「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」ファミコンのRPGブームに乗っかった残念なゲーム

ドラクエとそっくりなゲーム

ファミコンではパーティシステムや装備、経験値といったRPGの基盤を作り上げた「ドラゴンクエスト2」によりRPGの大ブームがおきました。そこで、そのブームに乗っかったのが「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」というゲームなわけです。

「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」のゲームシステム自体は、もろにドラクエで、エンカウントでのバトル、経験値にゴールドに装備といったオーソドックスなRPGとなっています。

RPGで重要な世界観やストーリーはしっかりしている

闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光ギリシャ神話のヘラクレスの12功業をモチーフにしていて、ハデスを倒しビーナスを救うという物語になっています。

武器による得意不得意がある

闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光両手剣は盾が持てないなどのデメリットがあったり、空中の敵への攻撃は弓などでないとダメージを与えにくいなど、「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」のオリジナルのゲーム要素はあります。しっかり武器などの組み合わせを考えたり、場面場面で入れ替えるなど戦略的で考える楽しさがあります。

ちなみに「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」では、装備に耐久値があり0になると無くなってしまうので、鍛冶屋を利用して直してもらう必要があります。鍛冶屋なのですが購入してアイテムとして持ち歩くという・・・ね。

「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」のセーブはパスワードというのも、ゲームを進めていく上で少し大変です。

RPGブームに乗っかったゲーム「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」は、何気にシリーズにもなっていて頑張っているゲームです!


タイトル 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光
メーカー データイースト
対応機種 ファミリーコンピュータ
ジャンル RPG
発売日 1987年6月12日
価格 5300円
プレイ人数 1人

画像引用元
[https://www.youtube.com/watch?v=pqTbloIGUBg]

 

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