
プレイヤー次第で運命が変わるマルチストーリー
オリジナル版であるタクティクスオウガの雰囲気をそのままに、バトルフィールドを美しく3D化!新たなスキルシステムとスペシャル攻撃が追加されました!
タクティクスオウガ 運命の輪のストーリー
オベロ海に浮かぶヴァレリア島、古くから貿易の中継地として栄えてきた。その繁栄から、覇権を巡っての紛争が絶えなかった。ドルガルアという男がこの戦争に終止符を打ちヴァレリアに平和が訪れた。しかし、ドルガルアの死後またも紛争が勃発する。
タクティクスオウガ 運命の輪のシステム
バトルでは勝利条件と敗北条件が決まっています。
2Dのマップに立体的なオブジェクトが配置される。高さやユニットの向きなども戦闘に関係していて、低い場所から高い場所への攻撃ができなかったり、高台から低地へ弓矢を放つと射程が伸びたりします。
リアルタイムで戦闘が流れていくものの、コマンド入力をする時は時間が止まるので落ち着いてプレイできるウェイトターンシステムが採用されています。
ユニットには、HP・MP・WT(ウェイト)・STR(力)・VIT(生命力)・INT(知力)・MEN(精神力)・AGI(敏捷性)・DEX(器用さ)・LUK(運の良さ)のパラメーターがあります。
そして、エレメントとアラインメントというものがそれぞれのユニットに存在します。
- エレメントは風・炎・水・地といった属性を表します。
- アライメントは秩序を尊うロウ・自由と理想を求めるカオス・柔軟で客観的なニュートラルといったユニットそれぞれの性格のようなものです。
人間系ユニットにはクラスがあり、戦闘を重ねることでクラスチェンジでき色々なメリットがあります。
タイトル | タクティクスオウガ 運命の輪 |
メーカー | スクウェア・エニックス |
対応機種 | プレイステーション・ポータブル |
ジャンル | シミュレーションRPG |
発売日 | 2010年11月11日 |
価格 | プレイステーション・ポータブル:5980円 |
プレイ人数 | 1人 |
この記事へのコメントはありません。