これはヒドイ…「聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲」

聖飢魔Ⅱの音楽は一切出てこないファン殺しのクソゲー

まず総評から言わせてもらうと「聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲」はクソゲーです。
ゲームバランス、バンドを起用しているにも関わらず音楽がまったく関係ない、奇想天外な展開など、当時流行っていたバンドを客寄せパンダに使ったゲームです。

聖飢魔II 悪魔の逆襲「聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲」は、地球を征服するためにやってきたヘビメタバンドが征服の一環としてファミコンの世界にやってきたのだが、ゼウスに教典と仲間を奪われてしまい奮闘するというお話。

と、まぁ「聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲」のストーリーは置いておきましょう。問題はゲームシステムなんで・・・。

聖飢魔II 悪魔の逆襲「聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲」のプレイヤーはデーモン小暮閣下を操作して進めていくわけですが、とにかく理不尽なゲームシステムに音を上げてしまう。フロア移動するのに穴に落ちるとまた穴から飛び出してくるため移動したことがわかりにくく、さらにフロアが全部同じに見えるので迷子でタイムオーバーなんてザラにあります。そして、突然敵が落ちてきてダメージを受けたりと散々。

何故かデーモン小暮閣下がショップ店員に「お前も蝋人形にしてやろうか!」と怒鳴り散らされる。いやいや本家こっちですって〜。ツッコミどころが満載すぎてもうね。

聖飢魔Ⅱというバンドが悪いわけじゃないんです。ゲーム制作が失敗になってしまっただけなんです。もう少しキャラクターや世界観などを作りこめばこんなことにもならなかったんじゃないだろうか。というか、ゲームシステムのバグが一番の問題か・・・。

でも、「聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲」はクセの強いアクションゲームとして愛されていたりもします。


タイトル 聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲
メーカー ソニー
対応機種 ファミコン
ジャンル アクションゲーム
発売日 1986年12月24日
価格
プレイ人数 1人

画像引用元
[https://www.youtube.com/watch?v=ct8MDEuJOTI]

 

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