
聖剣伝説11年ぶりのナンバリングが登場!
聖剣伝説4のシナリオは、クロノトリガーやゼノギアスを担当した加藤正人。
メインテーマ曲のDawn of Manaは音楽家の坂本龍一が作曲。と、かなり豪華な製作陣です!
聖剣伝説4のストーリー
創世の時代より存在する聖なる大樹。
大樹を信仰する人たちが生活している村に、いきなりロリマーの軍勢が村を襲撃する。
危険を感じたエルディとリチアは守護聖獣の力を借りるために聖なる大樹のほこらへと向かう。
聖剣伝説4のゲームシステム
聖剣伝説4の主人公であるエルディを自由に操作してモンスターやボスと戦えます。
エルディの右腕に寄生した大樹のツタが剣、ムチ、パチンコの3種類の武器に変わり使い分けることができる。主人公を助けてくれる精霊フィーは魔法をとなえ援護してくれます。ツタとフィーにはレベルがあり、アクションや魔法の種類がどんどん増えていきます!
聖剣伝説4には経験値というものがなく、メダルアイテムを使い主人公エルディを育成していけます。攻撃力をあげるPOWメダル・HPをあげるHPメダル・MPをあげるMPメダルがあり、手に入れるとエルディの能力がアップしていきます。また、エンブレムというアイテムを装備することでエルディの能力をさらにカスタマイズでき、状態異常から守ってくれたり攻撃の範囲を広げたりできます。
タイトル | 聖剣伝説4 |
メーカー | スクウェア・エニックス |
対応機種 | プレイステーション2 |
ジャンル | アクションアドベンチャー |
発売日 | 2006年12月21日 |
価格 | プレイステーション2:7344円 |
プレイ人数 | 1人 |
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