
シリーズ初のリアルタイムストラテジーシステム!
聖剣伝説3の19年後を描いた本作!
聖剣伝説4のプロジェクトの一部として作られ、たくさんの友だちと遊ぶことができます!
聖剣伝説 HEROS of MANAのストーリー
聖剣によって選ばれし宿命を背負った少年たちが生まれる前の話・・・今はもう滅んでしまった王国の冷たい黒いキバが世界を襲う時、果敢に立ち向かう英雄の物語。
ゲームシステム
バトルはステージごとに分かれていて、勝利条件と敗北条件が決まっています。バトル中に条件が変わることも。資源採掘ができる場所がありバトルを有利に進められます。ガイアは建設用の資源、トレントは召喚用の資源を集めることができます。また、数に限りが有ります。
ユニットには、主人公など人間を含めたカリスマユニット・収集MOBと呼ばれる資源を採掘するユニット・地上MOBと呼ばれる地上戦が得意なユニット・耐久と攻撃力の高い重装MOB・空を飛ぶことができる飛翔MOB・弓を使い遠距離攻撃を仕掛ける弓MOB・特殊MOBといわれる魔工兵器とモールベアなど。たくさんの種類があります。
戦略ゲームやRTSとしての要素が強く「聖剣伝説 HEROS of MANA」、聖剣伝説シリーズでは少し異色なゲームです。
タイトル | 聖剣伝説 HEROS of MANA |
メーカー | スクウェア・エニックス |
対応機種 | ニンテンドーDS |
ジャンル | リアルタイムストラテジーRPG |
発売日 | 2007年3月8日 |
価格 | ニンテンドーDS:4800円+税 |
プレイ人数 | 1人〜2人 |
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