「GUILTY GEAR XX Λ CORE-ACCENT CORE-(ギルティギア)」めちゃくちゃ攻撃面が強化されてアグレッシブな仕上がりに!

GGXへの回帰というコンセプトで作られた格闘ゲーム
「GUILTY GEAR XX Λ CORE-ACCENT CORE-(ギルティギア)」に新規キャラクターの参戦はないものの、新たなゲームシステムが追加されているので格闘ゲームとして進化を遂げています。
新たに加わった要素などでほぼ新作
「GUILTY GEAR XX Λ CORE-ACCENT CORE-(ギルティギア)」では、フォースブレイクやスラッシュバック、投げ抜けといった新しいゲームシステムが追加されています。
さらにCPUの難易度がアップしていて、華麗なコンボなどを決めてくるのでゲーム難易度は高くなっています。
「GUILTY GEAR XX Λ CORE-ACCENT CORE-(ギルティギア)」のことをほとんど新作と言ったのには、キャラクターボイスを新規収録したり、グラフィックやオープニングを一新していることによるものです。
「GUILTY GEAR XX Λ CORE-ACCENT CORE-(ギルティギア)」は任天堂Wiiに進出するなど、そういった点も含めて新鮮な格闘ゲームでした。しかしPS2版ではひどいバグなどが発見され違った意味でも話題になりました。
タイトル | GUILTY GEAR XX Λ CORE(ギルティギア) |
メーカー | アークシステムワークス |
対応機種 | PlayStation2/Wii |
ジャンル | 格闘ゲーム |
発売日 | 2007年5月31日 |
価格 | |
プレイ人数 | 1人~2人 |
画像引用元
[http://www.guiltygearx.com/old/ggxxac/trailer.html]
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